DIABLO III :: PDI

Mi villano favorito.

agosto 10th, 2010

No hablo de le película. Hablo de nuestro villano favorito. El que lanza el rayo rosado de la muerte que acaba golems en segundos o tortura a personajes atrapados en celdas de hueso.

Diablo te necesita. Necesita tu voto en Gamespot para ser uno de los 10 villanos adicionales que compitan por el título de mayor villano. Y ¿Qué mayor villano que Diablo? Recuerden que hablamos de Diablo, en español, así los anglos la pronuncien “Daiablo”.

Yo ya voté… y ustedes?

http://www.gamespot.com/greatest-video-game-villain/vote/index.html?tag=infographic%3Bwildcard

Diablo y otros demonios.

julio 18th, 2010

Diablo reina supremo en el mundo de los Action RPG. Es el título arquetípico del término y antes que RPG de acción, muchos juegos son vistos como Diablo-clones.

En 2011-2012, Diablo 3 se encontrará cara a cara con muchos de sus juegos herederos que han logrado cierto grado de independencia y un nombre propio. También se encontrará con nuevos rivales que buscan ese trono que el Señor del Terror ha acaparado desde hace trece años.

El primero de ellos viene de 2002 y también será su tercera versión. Dungeon Siege III viene de la franquicia rival de Diablo que más se ha mantenido. Aunque no logró llegar a intimidar realmente, DS es un juego entretenido que puede calmar la adicción a Diablo en ocasiones. Sin embargo es un misterio como sus nuevos productores y su nueva distribuidora van a manejar la franquicia. DS era producido por Chris Taylor y su Gas Powered Games y publicado por Microsoft y cambió de manos radicalmente hacia Obsidian produciendo y Square Enix distribuyendo. Mientras no lo hagan como la película de Uwe, la cosa puede pintar bien.

El otro gran Diablo clone fué Titan Quest. Que aún vive y vende sobre todo en Steam. TQ sigue al pie de la letra la línea de Diablo, incluso con las mismas teclas rápidas en muchos casos, pero con algunas innovaciones también. Pero el rival real no es Titan en este caso, sino el juego que están produciendo algunos de los que trabajaron en él: Grim Dawn. El juego todavía está en bajo perfil con algunas capturas de pantalla rondando por ahi.

Y ya que no hay cuña que más apriete que la del mismo palo. Torchlight probablemente esté lanzando su versión multijugador. Y estos son los mismos de Blizzard North. Menos Bill Roper que casi destruye toda su credibilidad con el fracaso de Hellgate:London. Y por increible e improbable que pueda ser, Hellgate aún tiene un chance mínimo de volver si Bandai logra llevar a buen término su Revival.

Pero de todas formas, ojo con Torchlight. Entró calladamente y vendió absurdamente considerando la inversión inicial.

Torchlight ya lo vimos y Diablo 3 es el que más conocemos. Pero entre más competencia mejor. El tema no está acabado ni de lejos.

Campus Party, Al Rambone.

junio 30th, 2010

En Colombia, Bogotá está en pleno Campus Party.  El evento que inició el 28 y va hasta el 4 de Julio está lleno de tecnología y tecnófilos y si se puede, siempre vale la pena darse una pasada.

Afortunadamente un evento de estos tiene su componente de videojuegos. Y aunque Blizzard no aparece ni en las curvas;  las charlas, torneos y la posibilidad de compartir con otros gamer no dejan de ser atracciones importantes.

Y entre todo lo que hay, tenemos un juego para el iPhone desarrollado en Colombia por Interactiu. Juro que tendré más detalles, pero aqui les va el trailer.

Al Rambone Trailer from titesinho on Vimeo.

¿El sitio web? pues es http://alrambone.com/, pero por ahora parece que le dedican más tiempo al juego que a su presencia online, lo cual no deja de ser bueno para el juego.

La ignorancia es felicidad.

junio 9th, 2010

¿No lo notan? No sabemos nada de Diablo 3 y sin embargo estamos aqui felices y esperándolo como la solución a nuestro triste mundo sin juegos.

Y es que la espera es realmente un arte que Blizzard y algunos otros como Valve saben utilizar. Dentro de la narrativa, uno de los trucos más clásicos es la espera. Empujar el momento de la revelación. Hacernos desear que las cosas pasen. Y en esto Blizzard es un monstruo. O cuantos no recuerdan la cuenta atrás para SC2 o el mismo D3.

Y he aqui que han estado jugando con nosotros nuevamente. Cada clase nueva es una espera y un juego donde empezamos a adivinar. Incluso cuando estamos casi seguros de que nos falta un personaje tipo arquero, esa pequeña duda, que puede ser cierta o no, nos hace esperar esa noticia como si fuera el juego mismo.

Para peor dolor, ahora viene el E3. Donde anteriormente podíamos saber tantas cosas sobre los nuevos productos de Blizzard, pero YA NOOOOO. Porque Activision-Blizzard ya no está y ahora tienen su exclusivo Blizzcom donde manejan las noticias y la taquilla como ellos quieran. Y en verdad que hacer esto no es fácil. Uno se siente tentado a contar todo. “Estas son mis cinco clases, bla bla bla” habríamos revelado más de uno inocentemente. Y efectivamente habríamos matado a la gallina de los huevos de oro, porque ahora nuestros fans estarían locos por conocer más cosas y cuando al fin saliera el juego…. no habría nada que mostrar. Nada, solo nosotros con nuestro juego.

Así que despues de todo, esta larga espera, esta pausa y misterio para saber cada detalle, no es malo. Es parte de lo que es Diablo 3, parte del juego mismo. Por lo menos cuando salga el juego, no quiero que todo me lo cuenten. Lo compraré y me esconderé de noticias hasta que lo termine, porque nadie quiere saber que el último enemigo es…

Luego de mi pesimismo, optimismo, pesimismo, optimismo… inicial, ahora paso al pesimismo nuevamente.

La ruta que está tomando Blizzard con Battle.net está cada vez más espinosa. En gamereplays.org apareció un artículo con algunos puntos clave que tienen a los fans de Starcraft levantados de la silla.

  1. No habrá salas de chat. (“¿Realmente quieren salas de chat? ¡¡¡¡dice el insensato!!!!! )
  2. No se cambiará la comunicación a basada en LAN … pa que traduzco si no entiendo ese punto, pero la idea es que algo como chévere con la comunicación … ya no se implementará. Bueno, no me angustia tanto ese punto, pero seguro a más de uno si.
  3. Para jugar en distintas regiones, se deberán comprar múltiples copias del juego. Ahi si se pone la cosa fea.
  4. El soporte para clanes y guilds queda para antes de la primera expansión… que será cuando estlé lista.

E insisto en lo del post anterior. Si la opción de pagar por jugar un tiempo corto es eso, una OPCIÓN, pues no me amargo la vida. Pero si lo que tenemos es que en Suramérica tendremos que pagar para poder jugar Diablo 3, la cosa se pone fea. Honestamente, se que no somos las potencias mundiales y que hacemos parte del tercer mundo, pero de ahi a lo que Bashiok dice:

Bashiok: Encaminamos nuestro negocio para cada región/país. Aqui en US puedo entrar a cualquier tienda de juegos, comprar un juego por unos $60 llevarlo a casa y generalmente espero que tenga un multijugador gratuito (a menos que sepa que es un juego por suscripción MMO o lo que sea). Eso no es algo que se pueda hacer en todos los otros países. La mayoría no tienen tiendas de juegos y no es algo con lo que ellos trabajen. Exáctamente lo mismo se ha hecho con World of Warcraft.

Señores, vamos a ponernos los taparrabos y ver como nos dan espejos por la plata. Aqui venden los juegos hasta en el Éxito que es un supermercado ¡carajo! Está bien, podemos ser tropicales y conseguirlos en el mismo sitio que compramos los plátanos (que parece ser lo único que comemos segun estos gringos) 

Y bien caros que venden los juegos acá… luego se preguntan que por que la piratería. Me sentí como si viviera en un cocotero pues. La idea es que Blizzard está empezando un camino que tomó EA hace un tiempo y le ha tocado ir dando reversa. El jugador de PC no es tan alelado y chistes como el de Assassins Creed 2 de Ubisoft, donde pusieron una seguridad tan extrema que no dejaba jugar, se cobran. O  miren como bajó el precio de AC2 de unos estafadores $60 dolores a $39.99

Y se pone más divertido si para jugar con un amigo en otra región hay que comprar otra versión.

Ahh parece que el aceptar la falta de LAN fué un incentivo para que Blizzard quitara las demás cosas que tenía de bueno el juego. Si jugando con amigos en la misma sala, tenemos lag por estar teniendo que jugar por BN2, este será un blog con mucho, mucho odio.

Parece que el mal se acerca en verdad.

Debo reconocer que Blizzard está finalmente viendo que Latinoamérica no es  España. Ya se hace algo cansón que cada vez que entramos a las versiones en español de los juegos siempre se crea que los del otro lado del charco somos una especie de ínsula de la península.

Si estás en España, pues bueno, esto no te afecta para nada tio. Pero si estás en este lado del oceano, entras a ver las noticias en español y literalmente no existes. Así que es una novedad entrar a Blizzard.com y encontrar que hay opción si eres latinoamericano. Bueno, ahora todos quedamos como que fuéramos de Mexico, pero algo es algo.

El punto interesante es este.

Los precios de Starcraft para Latinoamérica. Donde tenemos posibilidades al estilo Rusia y Brazil. Lo primero que leí fué básicamente que tendremos una versión “especial”.

…su muy esperado juego de estrategia en tiempo real, será totalmente traducido al español latinoamericano y estará disponible en México, Argentina y Chile a un precio sugerido de $299, $119 y $13,900 pesos respectivamente.

Al inicio iba a crear una entrada llena de alegría sobre como al fin las cosas iban a ser a un precio ajustado a nuestro mercado local y bla bla bla. Pero entonces…

Con esta compra, tendrán acceso durante seis meses a la campaña para un jugador y al multijugador por medio de la nueva versión de Battle.net®

Así que jugaremos por seis meses a un precio reducido. ¡Pero por seis meses! Y ¿luego? Pero bien, aqui el comunicado de prensa me responde de nuevo y afirma que habrá opciones de suscripción a 30 ó 60 días y que luego sabremos estos precios.

Afortunadamente, si alguien quiere la versión completa la podrá conseguir sin inconvenientes como también nos cuenta la oficina de prensa de Blizzard:

Quienes prefieran tener acceso ilimitado a la campaña para un jugador y al multijugador de StarCraft II por medio de Battle.net, podrán comprar y descargar una versión ilimitada del juego a través de Blizzard Entertainment por un precio similar al de Estados Unidos de $59.99 USD.

En un principio uno diría que quien diablos quiere una versión limitada del juego, y aqui me asalta una duda sobre la limitació de esta versión de menor valor para la campaña individual. Si a los 6 meses tu juego ya no funciona y tienes que comprar tiempo incluso para jugar campaña, me parece una tontería.

Pero si a los 6 meses, lo que se desactiva es el multijugador, eso sería una opción para quienes quieren comprar legal y disfrutar un rato del juego e incluso entrar en línea y jugar algunas batallas, pero no son jugadores que se dedicarán a SC2.

Es una opción interesante, sobre todo por eso, por que es una ¡OPCIÓN!

Y ya relacionado con lo nuestro. Si hacemos el ejercicio, esto podría aplicarse a Diabo 3 también. Siempre y cuando sea una opción y no la única forma en la cual podríamos acceder al juego. Hay que ver que tal le va a Blizzard con esta modalidad y si realmente se acopla a las necesidades de quienes queremos compar el juego.

Y de paso para los que también esán esperando Starcraft 2 pues recuerden que:

STARCRAFT® II: WINGS OF LIBERTY™ SALDRÁ A LA VENTA EL 27 DE JULIO DE 2010

Blizzcon 2010 y el quinto.

abril 8th, 2010

El Blizzcon 2010 es la fecha donde probablemente estemos viendo la aparición del último personaje de Diablo 3 y la preparación para la recta final a un supuesto lanzamiento en 2011.

Asi que cuando el boletín de prensa apareció, las teorías sobre este último heroe aumentaron. Aumentaron porque nunca han desaparecido.

Resumiendo las toneladas de teorías tenemos algunas conclusiones. Ya tenemos el personaje que tiene mucha vida, mucha sangre dicen otros. Que golpea fuerte y que puede usar las armas y armaduras más pesadas.

También tenemos el mago elemental. El que usa grandes poderes de ataque para quemar, electrocutar, congelar. Los de los efectos pirotécnicos.

También está el guerrero ágil que se basa más en la velocidad y en trucos marciales, podría ser tal vez el pícaro de los RPG más clásicos. En este caso es más bien un santo pero la idea se entiende.

Como buen universo oscuro, Diablo 2 tuvo su nigromante y Diablo 3 tiene su médico brujo. Un personaje no maligno, pero si enigmático, misterioso, con habilidades “incomprendidas” .

¿Qué nos falta? Si la jugamos fácil, podríamos decir que falta un arquero. Incluso en God of War hemos visto a Kratos usando arcos. La arpía y  la amazona son personajes fundamentales en el universo de Santuario, y sería extraño que en esta más reciente iteración, no tengamos algun personaje que pueda atacar desde lejos sin estar basado en la magia.

¿Será pues Blizzcon 2010 el momento de conocer el arquero de D3? O ¿nos sorprenderá Blizzard con otra opción? Si algo no está roto no lo compongas, parece ser la filosofía más eficiente en estos casos. Pero si se trata de un arquero, el reto está en dar un nuevo sabor a un personaje que pareciera más que anunciado.

Ánimo Chile.

marzo 1st, 2010

Fuerza gente de Chile en estos momentos tan complicados.

Si podemos ayudar en algo aquí usando los medios de puertadelinfierno.com no duden en enviar un comment. Aqui algunos enlaces que pueden ayudar ya sea colaborando o para encontrar a nuestros seres queridos.

http://www.google.com/intl/es/relief/chileearthquake/

http://terremotochile.com/

http://twitter.com/ayudachile

Debe tener uno mucho dinero o pocas neuronas para pagar 380 dolares por una de las betas de Starcraft 2 que rondan por ahi. También puede ser uno un fan absolutamente recalcitrante que tiene pantuflas de Zerg o las dagas de protoss para cortar la mantequilla.  Pero usualmente, estos entran en una de las dos categorías iniciales.

No voy a negar que también he hecho gastos desquiciados en ediciones de lujo que algun amigo tiene pirateada y goza casi igual que yo. Pero tampoco me he chiflado tanto como para gastarme un mínimo en algo que pronto todos tendremos y que valdrá miserables $50 (comparados con los $380 claro) aunque por ahi he escuchado que Starcraft 2 y Diablo 3 podrían rondar los $60 dolares.

Con la apertura del Beta para SC2, han aparecido en E-Bay las ventas de llaves para acceder al mismo. Muchas de ellas venían en las bolsas de regalo del Blizzcom y otras no las podría explicar. Aunque seguramente rondará una que otra estafa por ahi.

Mientras escribo la nota, encuentro valores ya superando los $400. Y a medida que el beta avance, encontraremos más casos curiosos que también es probable, veamos cuando Diablo 3 vea la “betaluz” el otro año (nada confirmado, son solo mis buenos deseos).

Lo importante para quienes vemos SC2 como un juegazo pero relmente esperamos al señor del terror con mayor ansiedad, es que Battle.net esté lista y SC2 salga lo más pronto posible junto con ese horrendo Cataclysm (si, odio WoW)

PD por petición popular: No odio WoW porque crea que sea malo. Incluso me atrevo a decir que es un modelo de negocios exitoso, un entretenimiento masivo y adictivo que permitirá que Diablo 3 tenga buena financiación y pudan atreverse a más cosas… pero ¡no lo juego ni lo jugaré! No insistan.

De la monja y otros demonios.

febrero 9th, 2010
Monje en su versión femenina con armadura.

La misteriosa ... ¿monja?

Tras un buen tiempo de promesas, finalmente en un programa cómico online, The Jace Hall Show, apareció lejanamente una figura sospechosa.

Efectivamente, era la versión femenina del Monje. Que no se me ocurre sino decirle Monja por ahora ya que estar diciendole versión femenina del Monje o VFM se me hace absurdo.

No se si se levanten nuevas voces alegando que los colores son muy vivos o que los monjes no tienen concubinas o uno de tantas discusiones que surgen por arte de magia en internet. Que el peinado no es canon, o que las hombreras parecen llamas y eso la haría demoniaca o que es muy hombruna, no se, cualquier cosa no es inesperada.

Por otro lado, me preguntaron si pondría guías para los personajes por aqui. Pues solo si me las mandan, siempre he creido que Diablo se juega como a uno se le de la gana así tenga un Necromancer con 20 en dientes. Pero bueno, si hay guías bienvenidas sean.

El sitio de Diablo 3 ya actualizó igualmente la página del Monje. Es curioso que solo este caracter haya tenido una especie de halo misterioso para su versión en ambos sexos. El Médico brujo y el Bárbaro tuvieron sus versiones bastante rápido y el Hechizero varón ha tenido tan poco interés que bien podría no existir.

Ya esta nueva información nos deja con solo una clase por descubrir. Y la inexistente (al menos en 3D) y poco popular versión del Hechicero. ¿Será acaso el arquero tipo Amazona el único que falta?

Si habemus Blizzcon este año, tal vez nuestra intriga de personajes se acabe pronto. Por ahora, el 2010 se hace que será un año lento, muy lento.

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